-
dante.87.
User deleted
Come Creare una Scheda
Qui di seguito è riportato il codice di una scheda PG di base da compilare senza difficoltà, sostituendo i campi esplicativi con le informazioni sul vostro personaggio.
Una volta complilata, potete postare la scheda in "Approvazione Schede" o in seguito modificarla seguendo il topic Modifica scheda.
Prima di dare sfogo alle più fervide fantasie per il vostro PG, lo staff vi consiglia di leggere il topic di Lingua e cultura sul mondo BSS.
Prima di iniziare a creare la vostra scheda è caldamente consigliata la visione del topic Descrizioni e BG.
N.B. Creazione Scheda Hollow
1) Dovete inserire sia la descrizione del vostro PG umano sia quella in hollow
2) Seguirete le normali regole per il Reiatsu
3) L'aspetto fisico degli hollow sarà a vostra discrezione e dovrete inserirlo nella scheda per l'approvazione
4) E' obbligatorio postare la cronologia del proprio PG (questo vale anche per le altre razze)
5) Avete una parte del corpo potenziata a vostra scelta
6) Fino al grado Hollow Verde non si possono apprendere tecniche personali.Dati Generali
[IMG]Inserire Immagine PG[/IMG]
Background
Statistiche
Dati Evoluzione
Equipaggiamento
Abilità
Tecniche
CODICE SCHEDA
SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<div class=whitepan>[CENTER]<b>Dati Generali</b>[/CENTER]<fieldset style="padding:15px"><b>Nome Utente:</b>
<b>Nome Personaggio:</b> Il nome del personaggio che volete interpretare nel GDR. Per via della difficoltà di gestione dei personaggi originali di Bleach, il loro uso è consentito solo allo staff come PNG. Per evitare che ci siano casi di omonimia e confusione, se il vostro nome è già inserito nella gerarchia della BSS allora non potrete usarlo (eccezion fatta nel caso vengano aggiunti altri appellativi).
<b>Età:</b> L'età del vostro PG può anche non corrispondere a quella dimostrata, purché teniate a mente che un PG con l'energia di un capitano o di Vasto lorde ha più o meno 100 anni!
<b>Descrizione Fisica:</b> Qui dovrete inserire una descrizione fisica del vostro personaggio. Cercate di caratterizzarlo il più possibile, ne trarrà benefici anche la vostra vita nel GDR e il vostro addestratore.
<b>Descrizione Fisica Hollow:</b> (solo per chi sceglie questa razza. Bisogna descrivere sia l'aspetto da umano che, per l'appunto, anche quello da hollow una volta avvenuta la trasformazione iniziale del konpaku)
<b>Descrizione Psicologica:</b> Importante per rendere il vostro personaggio particolare. Descrivete qui che tipo di persona è, se è socievole o è un pg chiuso in se stesso. Se è timido o estroverso ecc..</fieldset>
[CENTER][IMG]Inserire Immagine PG[/IMG][/CENTER]
[CENTER]<b>Background</b>[/CENTER]<fieldset style="padding:15px">Scrivete qui la storia del vostro PG. Questa parte è fondamentale per differenziare il vostro personaggio da quello di altri. Un Background ben strutturato è una buona base di partenza per il vostro ingresso in game, senza contare gli spunti che i QM possono avere per gestire i vostri test o per rendere le vostre ruolate più coinvolgenti.
Se appartenete alla categoria shinigami dovrete descrivere anche la vostra morte o specificare che siete nati nella Soul Society (solo figli di shinigami o famiglie nobiliari minori) e descrivere la vostra vita prima di presentarsi al Seireimon.</fieldset>
[CENTER]<b>Statistiche</b>[/CENTER]<fieldset style="padding:15px"><b>Forza:</b> 100
<b>Velocità:</b> 100
<b>Resistenza:</b> 100
<b>Zanjutsu/Yumijutsu:</b> 100 (Zanjutsu in caso siate Hollow o Shinigami, Yumijutsu in caso siate Quincy)
<b>Kidou:</b> 100
<b>Parte potenziata:</b> (solo per gli hollow)
<b>Reiatsu:</b> 8 bassi</fieldset>
[CENTER]<b>Dati Evoluzione</b>[/CENTER]<fieldset style="padding:15px"><b>Categoria:</b> Shinigami/Hollow/Quincy (in base a quello che vorrete diventare)
<b>Grado:</b> Recluta (si parte da qui) (Konpaku per gli hollow)
<b>Divisione:</b> Nessuna finchè non raggiungete il grado di Shinigami, solo allora potrete fare la vostra scelta.
(I Quincy invece scelgono la propria divisione in base alla nazione in cui vogliono militare)
<b>Elemento:</b> // (solo dal grado Shinigami/Quincy/Hollow completo)
<b>Energia:</b> Bianca (si parte da qui)</fieldset>
[CENTER]<b>Equipaggiamento</b>[/CENTER]<fieldset style="padding:15px">Da inserire una volta ottenuto</fieldset>
[CENTER]<b>Abilità</b>[/CENTER]<fieldset style="padding:15px">Da inserire una volta ottenuto</fieldset>
[CENTER]<b>Tecniche</b>[/CENTER]<fieldset style="padding:15px">Da inserire una volta ottenuto</fieldset>
</div>
Vi ricordiamo che al grado recluta, non potete avere nessuna arma e non conoscete tecniche. Potete inserire in scheda oggetti speciali del tipo "katana di famiglia con lo stemma del drago sulla lama" o "spada di legno", a solo scopo narrativo, ma non potranno essere utilizzati in battaglia. Inoltre il loro possesso deve essere motivato nel BKG e solo se al momento dell'accoglienza il master vi permetterà di portarli con voi, potrete tenerli.
Per modifiche alla grafica base della scheda fare riferimento al topic Html per GdR.
Si ricorda che è possibile personalizzare la grafica della scheda nel modo che preferite, l'unico limite è la leggibilità.Inoltre è Obbligatorio
Inserire in firma un link alla scheda del proprio PG, in modo da agevolare lo staff quando è necessario visualizzarne il background o la cronologia
Tenere una cronologia aggiornata nella propria scheda di tutti gli eventi GDR svolti (separando preferibilmente quelli come giocatore da quelli come Insegnante e da quelli come Game Master o Quest Master). Il post dovrà essere immediatamente successivo a quello della scheda, così da non dover scomodare i moderatori a modificare ogni volta il codice della stessa per qualcosa che non ha bisogno di controlli. In essi vi dovrà essere anche riportata la data d'inizio dell'evento e quella di fine (se finito, altrimenti sarà sufficiente scrivere [In Corso] o una dicitura simile).
Ecco un esempio di cronologia
NOTA GENERALE: Come molti di voi sapranno è possibile dare dei malus/bonus alle caratteristiche in modo tale da poter personalizzare il proprio pg. Il consiglio che vi da lo staff (anche ad utenti esperti di gdr) è di aspettare almeno la fine del corso base per portare tali modifiche. Questo perchè esse non sono modificabili in seguito e quindi farlo subito non conoscendo bene il gdr e le dinamiche può portarvi ad un errore di valutazione che non potrete più sistemare. Utente avvisato...
Edited by Allen92 - 4/4/2015, 15:06.